Работа в программе ZBrush: Digital Sculpting

Курс предназначен для всех, кто хочет овладеть искусством «цифровой лепки» персонажей в пакете Pixologic ZBrush. В процессе обучения создается законченный персонаж, основанный на скетче. При этом особое внимание уделяется соблюдению концепции, заложенной на этапе скетчинга. На выходе получается готовая модель с ретопологией, пригодная как для анимации, так и для рендеринга в пакетах трехмерной графики.

Требования к слушателям: знание основ компьютерной грамотности на уровне пользователя Windows; желательно наличие художественного образования и опыт работы в любой из областей изобразительного искусства; приветствуется знание пакетов трехмерной и растровой графики.

Смотрите также