Работа в программе ZBrush: Digital Sculpting

Zbrush

Время проведения

17 сентября 2011 25 сентября 2011

Длительность курса

40 часов

Стоимость

20 000 руб.

Тип

Выходные

Расписание

Суббота, воскресенье. 10:00—22:00

Описание

Курс предназначен для всех, кто хочет овладеть искусством «цифровой лепки» персонажей в пакете Pixologic ZBrush. В процессе обучения создается законченный персонаж, основанный на скетче. При этом особое внимание уделяется соблюдению концепции, заложенной на этапе скетчинга. На выходе получается готовая модель с ретопологией, пригодная как для анимации, так и для рендеринга в пакетах трехмерной графики.

Требования к слушателям: знание основ компьютерной грамотности на уровне пользователя Windows; желательно наличие художественного образования и опыт работы в любой из областей изобразительного искусства; приветствуется знание пакетов трехмерной и растровой графики.

Форма проведения

Курс проводится в формате «лекция + лабораторная работа». Занятия с преподавателем, с 10:00 до 22:00 с перерывами на кофе-брейк, обед и ужин. Длительность курса — 4 выходных дня.

Курс разбит на два этапа по два дня (суббота, воскресенье), которые идут с недельным интервалом. Это необходимо для того, чтобы студенты успели выполнить домашнее задание, которое поможет закрепить изученный материал.

Что требуется

Записаться на курс и получить дополнительную информацию о скидках можно на сайте организатора.

Преподаватель

Организатор

RealTime School

RealTime School

Школа занимается обучением компьютерной графике.

Курс добавлен пользователем

Другие курсы

Комментарии

Комментировать