Pixologic ZBrush. Продвинутый курс

Курс для слушателей, имеющих опыт работы в ZBrush (опыт работы в Maya или 3ds Max приветствуется). На занятиях подробно разбираются сложные задачи, которые позволяет решать ZBrush, например, скульптинг интересных органических поверхностей, создание разного рода «пресетов» для ландшафтного дизайна.

Слушатели узнают, как создавать текстуры высокого разрешения, включая карты разностей (Normal, Displace) и как правильно их применять при визуализации.

Смотрите также