Настройка персонажей в Autodesk Maya

Основная задача курса — познакомить слушателей с принципами настройки персонажей в Autodesk Maya. На занятиях изучают настройку антропоморфных персонажей, а также настройку персонажей других видов.

Подробно разбирается создание и настройка скелета и управляющих элементов, работа с blendShapes и настройками skinCluster. Курс рассчитан на пользователей, имеющих представление об анимационных технологиях в Maya.

Смотрите также