Колонка Игоря Коломийца

Разработчик игр о психологии поведения

Игорь Коломиец

Игроман, раньше вел раздел про видеоигры на Look At Me, теперь работает менеджером по проектам в команде разработчиков игр Piston Games.

Интерес к мотивации внутри игр привел Игоря к тому, что он стал изучать поведенческие механики.

Все посты автора

,

Секс — мотиватор для игроков, задача для разработчиков

1251567-s1_super

Надо признать, что помимо всевозможных механик, на которых строятся все игры, в них есть еще один важный мотиватор для удержания аудитории у экрана — секс.

Если не брать в расчет социальные игры, где все более-менее невинно, почти во всех видеоиграх есть мужественный главный герой одного из двух типов (лысый и не очень) и обязательно — знойная брюнетка или грудастая блондинка на ролях второго плана.

Порнографию в играх тоже обсуждать не будем, это крайность, хотя и такое есть: что-то типа Second Life для взрослых — с латексом, плетками и казематами.

Игроки вроде бы не требуют более красивой женской груди у героинь, а разработчики не обещают их усовершенствования на выставках и презентациях — но именно в этом направлении ведутся работы.

Daorigins
В Спарте гомосесуализм был частью обучения. Нечего удивляться, что в Dragon Age: Origins гномы с эльфами могут вместе не только сражаться.

Физика сисек — это не шутки, люди над этим работают. Версии Resident Evil 4 для США и Японии отличались тем, что американцы могли наблюдать физически реалистичные движения груди героини во время любой встряски, а японцы — нет.

Дело не в том, что игры такие плохие и эксплуатируют наши потаенные желания, просто так сложилось исторически. Посмотрите на древние греческие и римские статуи — обнаженное тело не считалось чем-то постыдным, а наоборот было предметом гордости и любования. Секс и искусство были почти что неразделимы. С другой стороны — была викторианская Англия, когда добрачные связи навлекали позор на целый род. И полная вседозволенность, и строжайшие запреты повлияли на современное общество и сделали его таким, какое оно сейчас есть.

Dead-or-alive-xtreme-2
Поэтому в играх-файтингах девушки могут драться в бикини — не самая удобная, но приятная глазу одежда. По этой же причине Team Ninja, разработчики лучшей серии файтингов Dead or Alive, уже 6 лет как не выпускают самих драк, зато делают вещи вроде Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball — там героини бывшего мордобоя играют на пляже, а вы ими управляете и в перерывах даже фотографируете.

Даже в стратегиях находится место эротике — на протяжении многих лет в StarCraft олицетворением зла является Сара Керриган, которую зерги превратили из человека в какого-то монстра, но монстр этот выглядит еще более сексуально.

Использовать человеческое влечение к противоположному полу — в играх, кино или книгах — вполне нормальный ход, но есть вопрос, как это делать. Секс и эротика может быть как просто грубым способом привлечь подростковую аудиторию, так и вполне естественной частью повествования, без которой история казалась бы недосказанной.

Gow3-aphrodite

Например, игры типа Bayonetta целиком держатся на эротике и изначально предполагают, что известность проекту принесет порнографический фанарт. С другой стороны — Mass Effect, где отношения со второй половиной выстраиваются на протяжении всей игры, и секс перед тем как вы летите в последний бой спасать галактику, а шансов вообще-то нет — ну, все мы этим занимаемся, причем не дожидаясь конца света.

Комментарии

Еще какой мотиватор - на эксплуатировании неприхотливых эротических заманух, рассчитанных на малолеток приемов типа бронелифчиков держится львиная доля сетевых игр, стоит только взглянуть на рекламные баннеры. Мне кажется, что не последняя причина - это визуальное продолжение доказавшей свою популярность традиции дешевого фэнтези. Ведь фактически первый массовый герой подобной литературы - это Конан-варвар, который, как известно, больше секс-герой, нежели борец за добро/зло итд.

Насчет Bayonetta не соглашусь. Успех игре принесла великолепная боевая система и общее качественное исполнение, сексуальность героини вторичный фактор. Если бы на ее месте оставили Данте игра была бы почти такой же успешной.

все, да не все

Комментировать