Колонка Игоря Коломийца

Разработчик игр о психологии поведения

Игорь Коломиец

Игроман, раньше вел раздел про видеоигры на Look At Me, теперь работает менеджером по проектам в команде разработчиков игр Piston Games.

Интерес к мотивации внутри игр привел Игоря к тому, что он стал изучать поведенческие механики.

Все посты автора

,

Слезь с консоли

20 октября 2010 года компания Apple между делом возродила рынок компьютерных игр.

Screen_shot_2010-10-27_at_3

Стив Джобс анонсировал магазин Mac App Store, который начнет свою работу через три месяца. Давайте разберемся, что это значит для игровой индустрии и для нас, игроков.

Игры на компьютерах практически не продаются, потому что их куда удобнее делать для игровых консолей: PlayStation 3, Xbox360, Wii. У них удобное управление, да и играть приятнее на диване перед телевизором, а не за компьютером. С каждым годом рынок компьютерных игр сужается и живет только благодаря онлайн-играм типа World of WarCraft.

49963_orig
Сейчас в App Store для iPhone и iPad более 300 000 приложений, из них 30% — игры. Т.е. порядка 100 000.

Когда вышел iPhone с его App Store, компания Apple возможно и не предполагала, что их телефон станет полноценной игровой платформой. Но именно это произошло — сейчас iPhone конкурирует с Nintendo DS и PSP.

Основное преимущество Apple — это огромная база пользователей, которые уже имеют развитую культуру потребления цифрового контента. Все началось с продажи музыки через iTunes, поэтому на Западе давно сложилась привычка покупать какие-то мелочи с ценником в доллар. На это Apple обращает внимание во всех своих презентациях — для покупки достаточно одного клика.

Схема отлично работает на iPhone и iPad, теперь же Apple решили перенести некоторые наработки из операционной системы iOS в будущую Lion: помимо всего прочего на компьютерах от Apple появится магазин Mac App Store.

Mac-app-store-big

Разработчики оживились. О намерении заточить свои игры под Mac уже заявила компания Firemint — создатели хита Flight Control.

Это означат сразу несколько вещей:

  • Умирающий рынок компьютерных оживет: кроме StarCraft2 и World of Warcraft появится еще вариант удержаться на плаву.

  • Рынок цифровой дистрибуции, когда ты скачиваешь игру и у тебя нет ее на физическом носителе, вырастет. Еще в конце июля почти половина покупок игр для компьютеров происходила в цифровом виде. А по итогам первого полугодия эта цифра выросла до 57 процентов.

  • Запуск Mac App Store, скорее всего, погубит Steam. Этот старый цифровой магазин, продает игры для PC и с недавних пор – для Mac. У Steam 30 миллионов пользователей — это процентов 80 всех купленных через интернет игр. Теперь Mac-nazi перестанут им пользоваться – зачем нужен сторонний магазин, когда есть свой, уже установленный на каждый компьютер Apple?

Ну и самое главное — цены на игры. Сейчас какая-нибудь Plants vs. Zombies на iPhone стоит $2.99, на iPad — $9.99, а вот компьютерная версия — аж $23. Понятно, что такие высокие цены на игры поддерживать не получится — пользователи привыкли покупать все «одним кликом», а для этого цена должна быть очень низкой. Скоро разработчики игр будут также возмущаться низкими ценами, как это происходит сейчас с телекомпаниями, которые считают цены на сериалы в Apple TV заниженными.

Скоро на компьютерах от Apple появится огромное количество игр — качественных, дешевых и доступных. Сотни разработчиков уже сейчас работают над переносом своих игр с iOS на Mac. Нам ничего не остается, как пополнять счет на своих кредитках.

Комментарии

Эгм. В статье есть два взаимоисключающих тезиса:
1) «рынок компьютерных игр наконец умрет»
2) нас ожидает превращение Mac в игровую платформу благодаря открытию Mac App Store

Компьютеры Mac за компьютеры не считаются? Рынок цифровой дистрибуции не считается рынком компьютерных игр? Почему автор думает что в Mac App Store игры будут так же популярны как популярны игры для iphone?

Правда, в редактуре ошиблись – не умрет, а наоборот – оживет. Все считается, а особенно Mac – за компьютеры)
Спасибо.

Я считаю, что ситуация будет как с играми для iPad, которые дублируют айфоновские. Когда игра нравится, хочется иметь ее не только на телефоне. Тем более, что скорее всего за мелкими играми подтянутся и более серьезные — все что сейчас есть в Steam намного удобнее будет продавать и покупать через «родной» магазин.

Steam уже имеет соглашения с издателями компьютерных игр о создании версий для Мака. Когда появятся такие соглашения у Apple - это первый вопрос. Второй - нужен ли будет Mac App Store разработчикам и издателям, которые уже распространяют Мак-игры через Steam.

Ну и рост популярности игр для приставок против игр на компьютере тоже играет свою роль. Вряд ли Мак - а это обычный PC, хотя и с другой операционной системой - сможет сильно переломить существующий тренд. Равно как и серьезно оживить рынок компьютерных игр.

Еще соображение: думаю, что геймеры, которые пользуются маком, давно параллельно поставили Windows для игр. Им Mac App Store не нужен.

У Steam есть гарантии того, что игры будут портировать под мак, но нет договора об эксклюзивности в плане продаж только через их магазин. Так что они могут появиться и в Mac App Store, для покупателя это будет более близкий путь к игре.

Понятно, что с консолями мак не будет конкурировать, да и игры поначалу будут разные: на консолях большие, а на маке мелкие, адаптации игр с айфона и айпада.

А Windows на маке — это очень, очень сложно и неудобно, даже мне ради игр лень с этим разбираться.

Эксклюзивность пока не нужна - Steam, по факту, единственная контора, которая предоставляет централизованный доступ к играм для владельцев маков. Могут задуматься об этом потом, правда.

Вот, кстати, еще мысль: насколько рынок игр под мак будет интересен разработчикам. По сути, те, кто купил себе мак, но любит играть, либо параллельно имеют и обычный ком, либо приставку. И там, и там выбор будет куда больше, чем на маке.

Единственный момент, который может сыграть за мак - это простота портирования игр с компа и приставки на Mac OS.

Скорее всего через апп стор будут продаваться совсем другие игры, более казуальные (по крайней мере первое время). Под айфон и айпад написано миллион таких игр, портировать их под мак и распространять через апп стор будет проще простого.

Да, вот только доля на рынке компютерных игр при этом будет настолько мала, что никакой смерти Стима, а тем более «слезь с консоли» не будет.

Комментировать