Биолог Торстон Реил рассказывает о том, как создать персонажа.

Торстон Реил, биолог и разработчик компьютерных игр, еще в 2003 году говорил о том, насколько важно использовать анатомию при создании персонажей. Их надо моделировать, как андроидов, наделяя нервной системой, мышцами и скелетом. Это делает персонажей намного более реалистичными, а анимацию или игры более захватывающими. Сейчас подход Реила к анимации, озвученный в этом видео 7 лет назад, считается классическим.

Об играх, персонажах и механиках для T&P пишет Игорь Кузнецов, больше и интереснее.