Проблемы общественных пространств связаны с недостатком коммуникации. Отсутствует площадка для обсуждения, и горожане не могут поделиться своими мнениями о том, чего им действительно не хватает в городе. Промо-ролик игры Crowdsourced Moscow 2012 рассказывает о результатах исследования выпускника Института медиа, архитектуры и дизайна «Стрелка» Андрея Гончарова. Crowdsourced Moscow 2012 — это проект мегасимулятора, в котором город управляется при помощи баланса интересов разных групп: жителей, девелоперов, архитекторов, чиновников, бизнесменов, экологов, а решения, например, о строительстве парковки под Пушкинской площадью или сносе памятника Петру I на Болотном острове принимаются сообща.
Показ состоится в рамках недели Social Media Week в Москве.
Комментарии