Алгоритмы 3D-трэкинга и восстановления геометрии сцены

Алгоритмы 3D-трэкинга и восстановления геометрии сцены
11 декабря 2011 воскресенье 13:00
Автор изображения: David Schwen

Лектор

Роман Белов

Роман Белов

Выпускник, аспирант математико-механического факультета СПбГУ.

Лекция

Восстановление траектории движения камеры является ключом к созданию современных визуальных эффектов. Будут рассмотрены основные коммерческие продукты и математические методы, лежащие в их основе.

Организатор

Computer Science клуб

Computer Science клуб

Основная цель — предоставить студентам Санкт–Петербурга возможность получить образование в области Theoretical Computer Science.

Цена

бесплатно

Добавил

Комментарии

Комментировать