Игра в го, также известная как вэйци или бадук, возникла в древнем Китае и была достаточно распространена уже 2500 лет назад. Попав в Японию в VII веке, c XV она испытывает сильнейший подъем. Го — одна из немногих недерменированных игр, в которых компьютерные программы до сих пор не могут победить профессионального игрока. Число вариантов развития игры превышает 16 миллиардов — это существенно больше, чем в шахматах или шашках. Го — философская игра. Правильной в ней считается не сокрушительная победа, а достигнутая при минимальном отставании соперника.
В рамках проекта «Самураи. Art of War».
www.isamurai.ru
Комментарии