Александр Ветушинский: «Что такое Game Studies»

Game Studies — молодая и амбициозная область научных исследований. Буквально за одно десятилетие исследования видеоигр из локальной инициативы сотрудников Копенгагенского университета информационных технологий превратились в полноценный интеллектуальный тренд, а сами видеоигры стали объектом ничуть не менее привлекательным и легитимным, чем кино или современное искусство. Лекция Александра Ветушинского — краткое введение в современные исследования видеоигр. В лекции: о том, как появились Game Studies; о том, что происходило и происходит сегодня в университетах; о Game Studies с рефлексивной позиции; о границах теории и о практике применения; примеры самых ярких исследовательских проектов и направлений. Знакомство с пятнадцатилетней историей дисциплины и методами работы исследователей с таким сложным и неоднозначным объектом, как видеоигра.

Александр Ветушинский — преподаватель философского факультета МГУ, сотрудник Московского центра исследований видеоигр. Является одним из авторов первого прочитанного в СНГ полноценного курса по game studies и редактором-составителем тематического номера журнала «Логос» (№1 (103), 2015).

Смотрите также