Геймдизайн невозможно представить вне традиций архитектуры, а реальные города все больше напоминают виртуальные. Исследователи отмечают, что в будущем физическое пространство будет функционировать по законам, созданным онлайн, а градостроители могут многому научиться у разработчиков видеоигр. Как геймеры могут повлиять на устройство общественных пространств, а игры — на архитектуру, разбираемся в новом выпуске Библиотеки T&P.

Katie Salen and Eric Zimmerman. «Rules of Play: Game Design Fundamentals»

Книга Кэти Сален и Эрика Циммермана — первый фундаментальный труд по теории геймдизайна. Авторы предлагают универсальную модель для анализа продуктов всех жанров — 18 «схем игрового дизайна». Такой подход позволяет рассматривать игру как информационную систему, контекст для социального взаимодействия, средство повествования и культурное пространство.

Christopher W. Totten. «An Architectural Approach to Level Design»

Кристофер Тоттен — профессор и разработчик игр с архитектурным образованием. В своей книге он объясняет, какое место игровые локации занимают в истории архитектуры, и дает полезные советы градостроителям и геймдизайнерам.

Friedrich von Borries, Steffen P. Walz, Matthias Böttger. «Space Time Play. Computer Games, Architecture and Urbanism: The Next Level»

Сборник статей архитекторов и урбанистов, исследующих, как видеоигры меняют наше восприятие реального и виртуального. Теоретики считают, что виртуальные симуляции вышли за пределы киберпространства и формируют новые типы городов, а также отвечают на вопрос о том, чему могут научиться архитекторы физического и цифрового миров друг у друга.

Steffen P. Walz. «Toward a Ludic Architecture: The Space of Play and Games»

Устройство виртуального пространства будут полностью определять правила взаимодействия человека с реальным миром, считает известный специалист по game studies Штеффен Вальц. Сопоставляя теорию и историю архитектуры с основными принципами геймдизайна, Вальц исследует, как игроки могут изменить пространства реальных городов.

Heterotopias

Проект, посвященный пространствам и архитектуре виртуальных миров. В цифровом журнале и на сайте публикуются исследования и визуальные очерки, в которых через архитектурные принципы анализируются дизайн и идеологическое наполнение разных виртуальных продуктов.

Где можно учиться по теме #архитектура