Preview_4e10a68408

Чтение на каникулы: видеоигры и виртуальная реальность

Зачем нужен музей видеоигр, как аркады навсегда изменили правила нарратива и сколько зарабатывают киберспортсмены
ПодписатьсяGroup 7Created with Sketch.
Контрибьюторы
  • Nikolay Prorokov
  • Kirill Rozhentsov
  • Maria Mikhantieva
  • Владимир Ильин
  • +5

Интервью
Код — это часть культурного наследия: интервью с человеком, который занимается музеефикацией видеоигр
Count
2 707
28.11.2018
Интервью
«Не легкомысленное веселье, а вызов»: создатель обучающих игр из MIT — об основах гейм-дизайна
Count
2 813
19.10.2018
Ссылка
Находка T&P: коллекция эмуляторов портативных видеоигр от «Тамагочи» до «Мортал Комбат»
Count
2 299
04.04.2018
Технологии
Нудный фарм и киберспортсмены на пенсии: как научиться зарабатывать на видеоиграх
Count
08.11.2017
Технологии
Спасти человечество: как видеоигры объясняют и меняют реальность
Count
7 597
01.03.2017
Технологии
Двойная жизнь: как зарабатывать деньги, заниматься наукой и помогать людям в Second Life
Count
5 999
27.01.2015
Искусство
«Властелины Doom»: как два геймера создали игровую индустрию
Count
2 138
19.12.2014
Город
Танцы с айфоном: пять инди-игр от создателя фестиваля A MAZE
Count
476
09.09.2014
Медиа
Эволюция нарратива: как видеоигры навсегда изменили способы повествования сюжета
Count
5 831
15.06.2011
Close