«Кибергорода: зачем урбанистам нужны видеоигры?» Лекция Даши Насоновой

Лекция
Бесплатно
Участники:
Описание встречи

7 ноября в Некрасовке архитектор КБ «Стрелка» Даша Насонова расскажет об исследованиях пространства в видеоиграх: зачем современные ученые ими занимаются, какие подходы существуют и почему эти исследования важны для архитекторов и урбанистов.

Пространство видеоигры — это «пространство знаков». Наше восприятие игровой среды зависит от нашего физического опыта, то есть от того, насколько хорошо мы считываем знаки в видеоигре. Но может ли сама реальность стать пространством знаков? Будет ли со временем восприятие реального пространства зависеть от нашего опыта пребывания в виртуальной среде? Ответ на этот вопрос ищут исследователи видеоигр.

Мы познакомимся с основными направлениями изучения пространства видеоигр и узнаем, почему архитекторам и урбанистам важно знать, как воспринимает архитектуру и городскую среду новый тип пользователя, для которого опыт погружения в видеоигры формирует сценарии его взаимодействия с городской средой.

Лектор — Даша Насонова, аспирантка и выпускница МАрхИ. Прошла стажировку в Колумбийском университете в Нью-Йорке, работает архитектором в КБ «Стрелка» и занимается инди-разработкой.

Регистрация

Комментарии

Комментировать
Close
Нажмите на «Подписаться на новости», чтобы вступить в группу T&P
Спасибо, я уже с вами!