Рынок видеоигр растет год от года, мы привыкли видеть его как площадку для трудоустройства дизайнеров, художников, программистов и разработчиков. Однако в этой области набирает популярность еще и вакансия психолога. Разбираемся, зачем играм нужны психологи и сколько они зарабатывают.

Что делает психолог в команде разработчиков?

С ростом количества игр и платформ компаний, которые разрабатывают видеоигры, все чаще обращаются к психологам за помощью в анализе данных и обеспечении максимальной эффективности их продуктов. Некоторые психологи даже открывают консалтинговые компании, чтобы помогать разработчикам или создавать собственные игры.

Самая распространенная — и наиболее устоявшаяся роль психологов — это исследование поведения пользователей. Работа в этой области включает в себя проверку того, воспринимают ли игроки игры так, как задумывали компании. Исследователи работают с командой продакшена, чтобы понять их цели для игры, а затем проверяют, насколько игровой опыт отвечает этим целям. Например, команда может захотеть убедиться, что прохождение определенного уровня игры вызывает у игроков чувство волнения или беспокойства. Чтобы выяснить это, психолог может привести людей из целевой аудитории в лабораторию, предложить им поиграть, а затем провести опросы или наблюдать за респондентами через одностороннее зеркало.

Психологи также могут помочь компаниям, занимающимся видеоиграми, принимать бизнес-решения. Майк Амбиндер, экспериментальный психолог из студии Valve, например, описывает себя как «штатного консультанта», который целыми днями проводит исследования и анализ данных, будь то просмотр финансовой информации или изучение биологической обратной связи как средства пользовательского тестирования.

Эксклюзивное исследование сферы корпоративного обучения в России: тренды, практики, инструменты. Опыт 70 компаний совокупной командой 800 000 сотрудников. Скачать бесплатно прямо сейчас.

Сколько зарабатывает психолог в области видеоигр?

В среднем зарплата варьируется от 70,000 до 94.000$ в год. Для кандидатов минимальное обязательное требование: степень бакалавра в области разработки видеоигр или психологии, антропологии, социологии.

Кроме непосредственной исследовательской деятельности корпоративный психолог в студии также оказывает поддержку для службы, поддерживающей связь с игроками, изучает обратную связь и проводит системный анализ по улучшению геймплея и функционала игры.

Однако в России подобных вакансий пока немного, так что вам понадобится также высокий уровень английского языка.

Работа на удаленке может превратиться в сломанный телефон, курс «Конфлиты на удаленке» помогает преодолевать кризисы и недопонимания.

Иллюстрация: JEGAS RA / Depositphotos.com